Michael, 18岁:专注于交互设计/游戏设计


迈克尔Treis

迈克尔Treis, ’18, 在获得互动设计BFA学位的过程中,他克服了一些挑战,他还在寻找更多的挑战.

在另一所大学开始学习生物医学和计算机科学之后, 特里斯改变了职业道路,获得了平面设计副学士学位.

“我一直热爱艺术、设计和技术挑战,”他说. “我喜欢研究设计的局限性和潜力.”

受到朋友的鼓励, 特里斯带领游客参观了亚洲体育博彩平台,互动设计课程给他留下了深刻的印象.

“这个项目是强大而深入的, 并将我的技术技能与我对设计和软件开发的兴趣结合起来,他说.

作为一名狂热的电子游戏玩家,他抓住了学习游戏设计的机会.

该计划是强大和深入的, 并将我的技术技能与我对设计和软件开发的兴趣结合起来.

第一年之后,Treis获得了游戏开发公司Graphite Labs的实习机会. 马特Raithel, Maryville的游戏设计讲师, 是石墨工作室的主管,并鼓励特里斯申请.

“一开始我很害怕,因为我必须学习复杂的软件并实现后端编程,特里斯说。. 他还为新游戏创造美术资产,并探索该行业的其他方面.

“这是一次很好的学习经历,”特里斯说. “之后,我觉得自己准备得更充分、更自信、更专注.”

Treis希望从事游戏设计工作,不过他也关注手机软件开发. 他说道:“在游戏设计中你可以做任何事. “让游戏变得如此有趣的是意外, 所以你可以在视觉风格上做文章, 声音, 艺术, 编程——你总是在解决问题.”

特里斯最喜欢的是什么.

“没有什么比熬夜发现那只小虫子更好的了, 然后有一个可以运行的游戏,他说.